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【パズドラ】アップデートVer.18!そしてついにストーリーダンジョン実装!

どうもなちょすです!

ロングメンテが終了し、バージョン18のアップデートが完了したようですパズドラ!

パズドラの波に乗り遅れないよう、内容をチェキ!

 

ストーリーダンジョンの実装

ついに!ついに実装されましたストーリーダンジョン!

全日本及び全米が待ち望んでいたストーリーダンジョンの実装です。

パズドラのストーリー自体は以前から存在し、定期的に更新されていたのですよね?

見たことないですが。

それがダンジョンとしてプレイできるようになったということでしょう。

 

おおっ!

これは新しい!

見慣れたキャラが別人のように見えます!

もはや別のゲームのようにも見えます!

固定キャラでストーリーを進めると仲間が増えていく感じですね。

きっと物語も作り込まれていることでしょう。

でもなぜでしょう、じっくりセリフを読む気になれません!

今更感がハンパないです!

あと1年、いやあと2年、いやいやあと3年早く実装して欲しかったです。

自分の中ではもうパズドラはエンディングを迎えてアディショナルタイムに入っているようです。

 

でもクリアーすれば魔法石ゲットできます!

ガッツリストーリーします!

 

モンスター進化系統の表示を変更

モンスター詳細画面の左下にある進化サーチボタンを押したときの表示が変わりました。

こんな感じでツリー形式になりました。

これは見やすい!のかな?

まぁその内に慣れることでしょう!

 

攻撃倍率が表示されるように

ダンジョン攻略中、コンボ終了後にキャラのサムネ上に攻撃倍率が表示されるようになりました。

こんな感じです。

イヴェルカーナの倍率だけなんか桁違いなんですけど。

面白いですね。

これだけ差があったのですね。

 

初期設定ではOFFになっているので、表示したい場合にはオプションからONにする必要があるのでお忘れなく。

 

合成時にモンスター購入が可能に

進化素材が足らない時にイチイチ画面閉じてモンスター購入に行かなくても、そのまま購入しての進化が可能です。

便利ッス!

 

トレードで所持数が表示されるように

トレードで相手が希望するモンスターの自分の所持数が表示されるようになりました。

今までは表示されてませんでしたっけ?

トレードをほとんどしないのでわからないッス!

でも便利ッス!

 

覚醒スキルのコンボドロップを調整

12個同色を繋げると落ちてきたコンボドロップが、10個に変更となりました。

これってピッタリ消さないと落ちてこないのですよね。

数が減って発動させやすくなったような気もしますが、12個だとちょうど2列分なので合わせやすかったのではないかと思います。

10個だと1列プラス4個なので数の調整が少し面倒になった感はあります。

 

超壊滅・無限回廊が追加

久しぶりに無限回廊に新ステージが追加されました。

超壊滅級。

ついに壊滅級を超えてきました。

バトルは30です。

 

試しに入ってみました。

1階から光狂っているじじいが出てきました。

マジですか?

最初からじじい?

この調子で30階?

 

瞬殺されました。

10コンボ吸収て。

なかなか楽しめそうです。

スタミナ0なので気軽に挑戦できるのが良いですね。

 


こんな感じのアップデート内容です!

ますます遊びやすく、ますます元気に、ますますややこしくなってきたパズドラから2秒たりとも目が離せません!